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// <auto-generated>
//     このコードはツールによって生成されました。
//     ランタイム バージョン:4.0.30319.42000
//
//     このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
//     コードが再生成されるときに損失したりします。
// </auto-generated>
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namespace CommonMP.HYMCO.OptionImpl.McTestBasin.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
    /// </summary>
    // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
    // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
    // メンバーを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
    // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("CommonMP.HYMCO.OptionImpl.McTestBasin.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   すべてについて、現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします
        ///   現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   ButtomOut(Point Series) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string BOTTOM_OUT_0D {
            get {
                return ResourceManager.GetString("BOTTOM_OUT_0D", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   ButtomOut(1D Series) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string BOTTOM_OUT_1D {
            get {
                return ResourceManager.GetString("BOTTOM_OUT_1D", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Discharge に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string DISCHARGE {
            get {
                return ResourceManager.GetString("DISCHARGE", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   CommonMP Developer に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_CREATOR {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_CREATOR", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   McTestBasin.pdf に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_MANUAL {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_MANUAL", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Dischage Generate Model に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_NAME {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_NAME", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Dischage Generate Model for Test Development of Element Models に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_SUMMARY {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_SUMMARY", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Cannot receive data. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STATEMENT_NO_RECEIVE_DATA {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STATEMENT_NO_RECEIVE_DATA", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   No send port. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STATEMENT_NO_SND_PORT {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STATEMENT_NO_SND_PORT", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Unexpected send data type. (Send To  に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STATEMENT_UNEXPECT_DATA_TYPE_S {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STATEMENT_UNEXPECT_DATA_TYPE_S", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Variable number in the Cells is too short. (Send To  に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STATEMENT_VAL_NUM_SHORT_S {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STATEMENT_VAL_NUM_SHORT_S", resourceCulture);
            }
        }
    }
}
