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// <auto-generated>
//     このコードはツールによって生成されました。
//     ランタイム バージョン:2.0.50727.3625
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//     このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
//     コードが再生成されるときに損失したりします。
// </auto-generated>
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namespace CommonMP.HYMCO.OptionImpl.TestModel.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
    /// </summary>
    // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
    // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
    // メンバを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
    // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "2.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("CommonMP.HYMCO.OptionImpl.TestModel.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   厳密に型指定されたこのリソース クラスを使用して、すべての検索リソースに対し、
        ///   現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   ForecastModelFixedNumber に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_FORE_MODELFIXNUM {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_FORE_MODELFIXNUM", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   From the current input situation, I calculate a state of the future (after δt). The inside state of the own model does not change. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_FOREMODEL_INFO {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_FOREMODEL_INFO", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   ForecastTestModel に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_FOREMODEL_NAME {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_FOREMODEL_NAME", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   InitialFlowQuantity（InsideState） に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_INITQUANTITY_INTER {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_INITQUANTITY_INTER", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   InitialFlowQuantity（OutputInformation） に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_INITQUANTITY_OUT {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_INITQUANTITY_OUT", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Input of upper reaches に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_PATTERN_NAME1 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_PATTERN_NAME1", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   The down stream edge output に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_PATTERN_NAME2 {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_PATTERN_NAME2", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Flow quantity（InputInformation） に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_QUANTITY_IN {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_QUANTITY_IN", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Flow quantity（InsideState） に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_QUANTITY_INTER {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_QUANTITY_INTER", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Flow quantity（OutputInformation） に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_QUANTITY_OUT {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_QUANTITY_OUT", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   StateModelFixedNumber に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_STATE_MODELFIXNUM {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_STATE_MODELFIXNUM", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   From the current input situation, I calculate a state of the present. The inside state of the own model changes. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_STATEMODEL_INFO {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_STATEMODEL_INFO", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   StateCalTestModel に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string STRING_STATEMODEL_NAME {
            get {
                return ResourceManager.GetString("STRING_STATEMODEL_NAME", resourceCulture);
            }
        }
    }
}
