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// <auto-generated>
//     このコードはツールによって生成されました。
//     ランタイム バージョン:2.0.50727.3615
//
//     このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
//     コードが再生成されるときに損失したりします。
// </auto-generated>
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namespace CommonMP.HYMCO.CoreOptionl.HymcoStandardModel.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
    /// </summary>
    // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
    // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
    // メンバを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
    // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "2.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class McModelSamplePrjResources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal McModelSamplePrjResources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("CommonMP.HYMCO.CoreOptionl.HymcoStandardModel.Properties.McModelSamplePrjResource" +
                            "s", typeof(McModelSamplePrjResources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   厳密に型指定されたこのリソース クラスを使用して、すべての検索リソースに対し、
        ///   現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   &lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&gt;
        ///&lt;root&gt;
        ///  &lt;!-- 
        ///    Microsoft ResX Schema 
        ///    
        ///    Version 2.0
        ///    
        ///    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
        ///    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
        ///    various data types are done through the TypeConverter classes 
        ///    associated with the data types.
        ///    
        ///    Example:
        ///    
        ///    ... ado.net/XML headers &amp; schema ...
        ///    &lt;resheader name=&quot;resmimetype&quot;&gt;text/microsoft-resx&lt;/resheader&gt;
        ///    &lt;resheader n [残りの文字列は切り詰められました]&quot;; に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string McModelSamplePrjResources_en {
            get {
                return ResourceManager.GetString("McModelSamplePrjResources_en", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   任意 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_ANY_VALUE {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_ANY_VALUE", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   任意入力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_ARBITRARY_INPUT_INFORMATION {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_ARBITRARY_INPUT_INFORMATION", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   任意入力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_ARBITRARY_INPUT_PATTERN {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_ARBITRARY_INPUT_PATTERN", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   任意出力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_ARBITRARY_OUTPUT_INFORMATION {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_ARBITRARY_OUTPUT_INFORMATION", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   任意出力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_ARBITRARY_OUTPUT_PATTERN {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_ARBITRARY_OUTPUT_PATTERN", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   CommonMP に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_CREATOR_MY_MODEL {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_CREATOR_MY_MODEL", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   １次元入力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_D1_CELL_SERIAL_IN {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_D1_CELL_SERIAL_IN", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   １次元出力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_D1_CELL_SERIAL_OUT {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_D1_CELL_SERIAL_OUT", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   ２次元入力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_D2_CELL_SERIAL_IN {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_D2_CELL_SERIAL_IN", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   ２次元出力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_D2_CELL_SERIAL_OUT {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_D2_CELL_SERIAL_OUT", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   初期流量 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_INITIAL_QUANTITY_OF_WATER_FLOW {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_INITIAL_QUANTITY_OF_WATER_FLOW", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   初期流速 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_INITIAL_SCALAR_VELOCITY {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_INITIAL_SCALAR_VELOCITY", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   初期水位 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_INITIAL_WATER_LEVEL {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_INITIAL_WATER_LEVEL", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   コーディングサンプル：KinematicWaveモデル に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_KINEMATIC_WAVE_NAME {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_KINEMATIC_WAVE_NAME", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   セル全体出力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_OUT_PATTERN_ALL {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_OUT_PATTERN_ALL", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   下流端出力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_OUT_PATTERN_BOTTOM {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_OUT_PATTERN_BOTTOM", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   下流端流出 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_OUTFLOW_PATTERN_BOTTOM {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_OUTFLOW_PATTERN_BOTTOM", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   出力時間間隔（秒） に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_OUTPUT_TIME_LAG {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_OUTPUT_TIME_LAG", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   入力ファイル名（パス付き） に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_PROPERTY_INPUT_FILE {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_PROPERTY_INPUT_FILE", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   出力ファイル名（パス付き） に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_PROPERTY_OUTPUT_FILE {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_PROPERTY_OUTPUT_FILE", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   入力ﾃﾞｰﾀ系列数(時刻部は除く) ある時刻に複数の情報がある場合に設定が必要 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_PROPERTY_SERIES_NUM {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_PROPERTY_SERIES_NUM", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   テスト用の流量発生モデルです。（モデルディバッグ時に用いる）出力は１地点のみ。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_SUMMARY_BASIN {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_SUMMARY_BASIN", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   テスト用２次元ＣＳＶ時系列ファイル入力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_TEST_2DCSV_FILE_IN_NAME {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_TEST_2DCSV_FILE_IN_NAME", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   テスト用ファイル入力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_TEST_FILE_IN_NAME {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_TEST_FILE_IN_NAME", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   テスト用ファイル出力 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_TEST_FILE_OUT_NAME {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_TEST_FILE_OUT_NAME", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   コーディングサンプル：伝送データ取り扱い例 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_TEST_TRANINFO_NAME {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_TEST_TRANINFO_NAME", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   水位 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_WATER_LEVEL {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_WATER_LEVEL", resourceCulture);
            }
        }
    }
}
