using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Text;

namespace CommonMP.HYMCO.OptionImpl.McGraphViewForDevelop
{
    /// <summary><para>class outline:</para>
    /// <para>雨量データ</para>
    /// </summary>
    /// <remarks><para>history:</para>
    /// <para>[CommonMP][ver 1.0.0][2010/02/04][新規作成]</para>
    /// </remarks>
    public class McGraphViewRainfallItem
    {
        /// <summary><para>method outline:</para>
        /// <para>コンストラクタ</para>
        /// </summary>
        /// <example><para>usage:</para>
        /// <para>McGraphViewRainfallItem csRainfallItem = new McGraphViewRainfallItem()</para>
        /// </example>
        /// <param name="">無し</param>
        /// <returns>無し</returns>
        /// <exception cref="">無し</exception>
        /// <remarks><para>remarks:</para>
        /// <para>無し</para>
        /// </remarks>
        public McGraphViewRainfallItem()
		{
			
		}

		/**********************************************************************
		 * 変数の定義
		**********************************************************************/
        /// <summary> 対象時刻・日 </summary>
        private string m_sTimeOrDay = "";
        /// <summary> 対象時刻・日 </summary>
        private float m_TimeOrDay = 0;			// 対象時刻・日
        /// <summary> 雨量 </summary>
        private float m_Rainfall = 0.0F;		// 雨量

		/**********************************************************************
		 * プロパティの定義
		**********************************************************************/
        /// <summary>
        /// 対象時刻・日
        /// </summary>
        public string sTimeOrDay	// 対象時刻・日
        {
            set
            {
                m_sTimeOrDay = value;
            }
            get
            {
                return m_sTimeOrDay;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 対象時刻・日
        /// </summary>
		public float TimeOrDay	// 対象時刻・日
		{
			set
			{
				m_TimeOrDay = value;
			}
			get
			{
				return m_TimeOrDay;
			}
		}
        /// <summary>
        /// 雨量
        /// </summary>
		public float Rainfall	// 雨量
		{
			set
			{
				m_Rainfall = value;
			}
			get
			{
				return m_Rainfall;
			}
		}

    }
}
