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// <auto-generated>
//     このコードはツールによって生成されました。
//     ランタイム バージョン:4.0.30319.42000
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//     このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
//     コードが再生成されるときに損失したりします。
// </auto-generated>
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namespace CommonMP.HYMCO.CoreOptions.McViewer.MdlGenScreenCommonLIB.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
    /// </summary>
    // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
    // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
    // メンバーを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
    // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class McMdlGenCommonScreenResource {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal McMdlGenCommonScreenResource() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("CommonMP.HYMCO.CoreOptions.McViewer.MdlGenScreenCommonLIB.Properties.McMdlGenComm" +
                            "onScreenResource", typeof(McMdlGenCommonScreenResource).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   すべてについて、現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします
        ///   現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   setting に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string CALCULATION_CONDITION_INPUT_SETTING_BUTTON {
            get {
                return ResourceManager.GetString("CALCULATION_CONDITION_INPUT_SETTING_BUTTON", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   All Files（*.*）|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string FILE_DLG_FILTER_ALLFILES {
            get {
                return ResourceManager.GetString("FILE_DLG_FILTER_ALLFILES", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   CSV XML file(*.csv *.xml)|*.csv;*.xml に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string FILE_DLG_FILTER_CSVXML {
            get {
                return ResourceManager.GetString("FILE_DLG_FILTER_CSVXML", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   CommonMP に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_CREATOR_MG_SAMPLE {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_CREATOR_MG_SAMPLE", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   hydraulic structure data (submerged bridge) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_BRIDGE {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_BRIDGE", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   distribution data に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_FLOWRATE {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_FLOWRATE", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   tributary confluence condition data に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_JOIN {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_JOIN", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   other / traces of water level data に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_OTHERS {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_OTHERS", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   hydraulic structure data (bridge pier) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_PIER {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_PIER", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   bed material data に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_RIVERBED {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_RIVERBED", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   hydraulic structure data (unidentified) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_UNKNOWN {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_UNKNOWN", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   vegetation data に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_VEGETATION {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_VEGETATION", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   hydraulic structure data (drop structure) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_WATERFALL {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_WATERFALL", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   hydraulic structure data (weir) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_WEIR {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_GENERATOR_DATA_NAME_WEIR", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   the screen class which sets information to generate a model に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string MODEL_SUMMARY_MG_SAMPLE {
            get {
                return ResourceManager.GetString("MODEL_SUMMARY_MG_SAMPLE", resourceCulture);
            }
        }
    }
}
